Bei Unreal Tournament 2003 (Angaben in Bildern pro Sekunde) ergab sich ein ähnlicher Verlauf wie bei 3D Mark
2001SE: Unter Einsatz der GeForce 4 Ti4600 liegen alle Boards sehr eng beieinander und es ergibt sich kein großer
Unterschied zwischen den einzelnen Chipsätzen, da die Ergebnisse sehr stark von CPU und Grafikkarte abhängen. Auch
hier kann uns das EPoX 8K9A9I keine neuen Höhenflüge zeigen und muss sich sogar hinter beiden alten VIA KT400
Platinen einreihen und somit geschlagen geben...
Wie man auf dem Ergebnis-Diagram von Quake III Arena erkennen kann (Angaben in Bildern pro Sekunde), lässt sich
mit der richtigen Hardware einiges an Performance aus dem Action-Game von id-Software holen. Auch hier kann Nvidia´s
nForce 2 zeigen was er kann und VIA´s KT333 und KT400, wenn auch nur knapp, schlagen. Auch der neue KT400A kann
hier nichts mehr an der Führung des nForce 2 Chips ändern muss sich hinter dem Asus A7V8X platzieren. Keine
Vorteile durch das neue FastStream64 Interface...
Hier bei Serious Sam SE ergibt sich vom Verhältnis her ein ähnliches Ergebnis (Angaben in Bildern pro Sekunde),
wie wir es bereits bei Quake III Arena hatten: Die Boards liegen alle samt sehr eng beieinander und auch das EP-8K9A9I
kann sich nur im Mittelfeld einen Platz suchen, muss sich unter anderem vom Soyo KT400 schlagen lassen. Serious
Sam SE wird stark durch CPU und Grafikkarte bestimmt, daher können auch Dual-Channel und erst recht nicht FastStream64
hier viel bewirken...
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