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Sapphire Radeon 9800 Pro unter der Lupe
[1] Vorwort / Die verschiedenen Chips
[2] Allgemein / Lieferumfang
[3] Hardware
[4] Treiber / Overclocking
[5] Testsystem / Testverlauf
[6] Benchmarks I
[7] Benchmarks II
[8] Benchmarks III
[9] Fazit
Erschienen: 05.05.2003, Autor: Patrick von Brunn
Vorwort
Vor einiger Zeit hat Entwickler ATi den Nachfolger des erfolgreichen ATi R300 auf den Markt gebracht - Den R350. Der R350, erhältlich als Radeon 9800 und 9800 Pro, stellt somit das neue High-End Modell von ATi dar und ersetzt somit den Radeon 9700 Pro (auf Basis des R300). Wie wir bereits erfahren konnten, soll der non-Pro 9800 Chip noch vorgestellt werden, da momentan nur eine Pro-Variante erhältlich ist...
Bevor wir nun mit dem Test der Sapphire Radeon 9800 Atlantis Pro beginnen, wollen wir uns noch einmal recht herzlich bei Hersteller Sapphire bedanken, der uns freundlicherweise ein Testmuster der eigenen 9800 Pro bereit gestellt hat. Folgend noch ein paar technische Details zum ATi Radeon 9800 Pro...
Die verschiedenen Chips
Mit Hilfe der folgenden kleinen Übersicht wollen wir die wichtigsten Unterschiede zwischen den aktuellen GPUs und dem neuen R350 bzw. Radeon 9800 Pro aufdecken. Wie man sehr schön erkennt, unterscheidet sich das neue Flaggschiff vom Radeon 9700 Pro nur durch die höheren Taktungen von Chip und Speicher. Die Architektur der Pixel-Pipelines, das Speicherinterface und viele weitere Dinge wurden nicht verändert...
Modelle
9600
9600
Pro
9700
9700 Pro
9800
Pro
Fertigung
0,13 µm
0,13 µm
0,15 µm
0,15 µm
0,15 µm
Chiptakt
325 MHz
400 MHz
275 MHz
325 MHz
380 MHz
Speichertakt
400 MHz
600 MHz
540 MHz
620 MHz
680 MHz
Max. Speicher
128 MB
128 MB
128 MB
256 MB
256 MB
Pixel-Pipelines
4
4
8
8
8
TUs pro Pipe
1
1
1
1
1
Texturen pro TU
8
8
8
8
8
Speicher-Interface
128 Bit
128 Bit
256 Bit
256 Bit
256 Bit
AGP-Modus
8x
8x
8x
8x
8x
Max. 2D Auflösung
2048x1536
2048x1536
2048x1536
2048x1536
2048x1536
Max. 3D Auflösung
2048x1536
2048x1536
2048x1536
2048x1536
2048x1536
DirectX-Support
9.0
9.0
9.0
9.0
9.0
Pixel-Shader
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
Vertex-Shader
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
[1] Vorwort / Die verschiedenen Chips
[2] Allgemein / Lieferumfang
[3] Hardware
[4] Treiber / Overclocking
[5] Testsystem / Testverlauf
[6] Benchmarks I
[7] Benchmarks II
[8] Benchmarks III
[9] Fazit
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