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Gainward MX440-8x, was bringt AGP 8x?
[1] Die neuen Chips / AGP 8x
[2] Allgemein / Lieferumfang
[3] Hardware
[4] Overclocking / Testsystem / Testverlauf
[5] Benchmarks I
[6] Benchmarks II
[7] Fazit
Erschienen: 06.11.2002, Autor: Patrick von Brunn
Die neuen Chips
Nachdem die ersten AGP 8x fähigen Motherboards, basierend auf VIA´s KT400 Chipsatz, schon ein Weil auf dem Markt erhältlich sind, ziehen nun langsam aber sicher auch die Grafikchip-Entwickler nach und präsentieren Chips, die den AGP 8x Bus voll ausnutzen. Neben den neuen Radeon 9700/9500 GPUs von ATI und dem Xabre400 von Hersteller SiS, kommt nun auch Nvidia mit dem NV18. Der NV18 (GeForce 4 MX) basiert auf dem bekannten MX440 Chip, der nun durch AGP 8x und einige andere Verbesserungen noch einmal aufpoliert wurde und dadurch neue Leistungsschübe bekommen soll. Mitte November legt Nvidia bereits nach und stellt den NV28 vor, welcher die verbesserte Version des Titanium 4200 Chips sein wird. In der unten stehenden Tabelle, sehen sie noch einmal die technischen Daten der beiden neuen GPUs, verglichen mit ihren Vorgängern...
Asus, Gainward, MSI und viele weitere Hersteller werden uns Grafikkarten mit den ensprechenden Grafikchips anbieten. Wir konnten uns für diesen Test die neue MX440-8x Platine von Hersteller Gainward ergattern. Genaueres über Hardware, Lieferumfang, Treiber und vieles mehr, erfahren sie auf den folgenden Seiten unseres Reviews der GeForce 4 PowerPack! Pro/600-8X XP Golden Sample...
GF 4 Ti4200
GF 4 Ti4200-8x
GF 4 MX440
GF 4 MX440-8x
Fertigung
0,15 µm
0,15 µm
0,15 µm
0,15 µm
Speicherbus
128 Bit DDR
128 Bit DDR
128 Bit DDR
128 Bit DDR
Speicherbandbreite
8,2 GB/s
8,2 GB/s
6,4 GB/s
8,0 GB/s
max. AGP Bus
4x
8x
4x
8x
Speicher
64/128 MB
64/128 MB
64 MB
64 MB
GPU-Takt
250 MHz
250 MHz
270 MHz
275 MHz
Speichertakt
500 / 444 MHz
500 MHz
400 MHz
500 MHz
Speicher
SD/BGA 3,3 - 4 ns
SD/BGA 3,3 - 4 ns
SD 4 - 5 ns
BGA 3,6 ns
Vertex Shader
2
2
-
-
Pixel Pipelines
4
4
2
2
Texture-Einheiten / Pipe
2
2
2
2
Texturen / Texture-Einheit
4
4
4
4
Vertex-Shader Version
1.1
1.1
-
-
Pixel-Shader Version
1.3
1.3
-
-
DirectX
8.1
8.1
7.1
7.1
AGP 3.0 Standard
Der neue AGP 3.0 Standard soll vor allem den Gamern von Nutzen sein, da er den neuen AGP-Transfermodus 8x mit im Gepäck hat, welcher wiederum eine höhere Bandbreite ermöglicht. Allerdings bleibt fraglich, ob der neue Standard momentan wirklich so viel bringt. Einige aktuelle Spiele sind noch nicht einmal in der Lage den AGP 4x Modus voll auszureizen. Wie stark die Unterschiede zwischen 4x und 8x sind, sehen sie in unseren Benchmarks...
Grundsätzlich basiert der 3.0 Standard auf dem älteren 2.0, welcher noch um einige kleine Verbesserungen erweitert wurde. Die Signalspannung des Ports beträgt nun nur noch 0,8 Volt (vorher 1,5) und die AGP-Modi 1x und 2x wurden herrausgenommen, somit ist nur noch 4x oder 8x möglich...
AGP 3.0 Spezifikationen Rev. 1.0
[1] Die neuen Chips / AGP 8x
[2] Allgemein / Lieferumfang
[3] Hardware
[4] Overclocking / Testsystem / Testverlauf
[5] Benchmarks I
[6] Benchmarks II
[7] Fazit
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